Spirit Island
Er bevinden zich al sinds mensenheugenis machtige spirits op dit geïsoleerde eiland. Ze zijn onderdeel van de natuurlijke wereld en tegelijkertijd iets bovennatuurlijks. Lokale bewoners, de Dahan, hebben geleerd om naast de spirits te leven, maar met een gezonde dosis behoedzaamheid en respect. Het eiland is nu echter “ontdekt” door indringers uit een ver weg gelegen land. Deze zogenaamde kolonisten nemen het land over en verstoren het natuurlijke evenwicht, waarbij ze op hun weg de aanwezigheid van de spirits vernietigen. Als spirits moeten jullie je eigenschappen ontwikkelen en met elkaar samenwerken om de indringers van jullie eiland te verdrijven, voordat het te laat is!
Elke ronde komen de spirits tegelijkertijd in actie, waarbij ze hun eigenschappen inzetten om de indringers terug te dringen, het eiland te versterken en de lokale bevolking, de Dahan, te helpen. De spirits starten echter klein en beperkt, en moeten nieuwe trucs leren om zich met de snel oprukkende indringers te kunnen meten, die zich op basis van door het spel gestuurde acties over het eiland verspreiden en nederzettingen bouwen, waarbij ze op hun weg dood en verderf zaaien. Om te winnen moeten de spirits (met hulp van de Dahan) de indringers vernietigen en eventuele overlevenden verjagen. Het spel eindigt echter in een nederlaag als het eiland door de plaag is overspoeld, als een spirit volledig is vernietigd of als je te langzaam handelt en de indringers niet op tijd kunt verdrijven.
Hoe speel je Spirit Island?
In Spirit Island probeer je er gezamenlijk voor te zorgen dat de indringers het eiland niet overspoelen. Elke ronde bestaat uit 5 verschillende fasen, waarin verschillende dingen gebeuren. Binnen elke fase spelen de spelers tegelijkertijd, waarbij ze vrij mogen overleggen. Praten aan tafel is niet alleen toegestaan, maar meestal ook noodzakelijk om te winnen.
In de spiritfase groeien de spirits, krijgen ze energie en mogen ze eigenschappenkaarten spelen. In de tweede fase handelen de spelers snelle eigenschappen af, in de derde fase komen de door het spel gestuurde indringers aan de beurt. Die sturen hun verkenners op pad, verwoesten het land en bouwen verschillende nederzettingen. Nadat ze klaar zijn, handelen de spirits hun langzame eigenschappen af. In fase 5 bereiden de spelers de volgende ronde voor.
Aan het begin van het spel zijn de indringers op paniekniveau 1. Ze zijn niet bang voor het eiland en weten vermoedelijk niet eens van het bestaan van de spirits. Om te winnen, moet je het eiland volledig van indringers ontdoen. Door angstkaarten te verdienen bereik je nieuwe paniekniveaus met eenvoudigere overwinningsvoorwaarden. Voldoe je op enig moment aan de huidige overwinningsvoorwaarde, dan win je direct. De indringers hebben dan meer geïncasseerd dan ze aankunnen en verlaten het eiland met zijn allen. Je kunt op 3 manieren verliezen: er is teveel land verwoest, er is een spirit vernietigd of de tijd is verstreken. Probeer dat gezamenlijk te voorkomen en het eiland te redden!